El Festimaker es un festival que busca reunir y reconocer videojuegos hechos con RPG Maker dentro de la comunidad hispana. Se pueden presentar tanto juegos completos como demos o betas, ya sea que estén en desarrollo o cancelados.
Sin embargo, se recomienda no comenzar un proyecto exclusivamente para el festival. No es una prohibición, pero es importante recordar que un juego hecho con prisas rara vez podrá competir con otro que ha tenido más tiempo de desarrollo.
Generalidades
- Se aceptan juegos hechos con RPG Maker 2000, 2003, XP, VX, VX Ace, MV y MZ.
- Se pueden proteger o encriptar los juegos, pero cada participante es responsable de que funcione correctamente.
- Los juegos deben estar en español.
- Pueden participar juegos de cualquier año, sean antiguos o recientes.
Restricciones
- Un juego completo no puede volver a participar en el Festimaker si ya lo hizo en una edición anterior.
- Demos y betas que participaron en el pasado solo podrán volver a concursar si ahora son juegos terminados y completos y presentan mejoras significativas.
- Si un juego ha ganado en la categoría de Demo/Beta favorita, solo podrá participar de nuevo si ahora está completo y ha mejorado considerablemente.
- Todos los participantes deben votar en, al menos, las categorías en las que compiten y no pueden votar por su propio juego.
- Los juegos deben tener un enlace de descarga gratuita. No están permitidos los juegos comerciales, así como Demos/Betas gratuitas de juegos comerciales.
Categorías
Cada persona o Grupo de Desarrollo (GD) puede inscribir solo un (1) juego por categoría, participando en un máximo de 2 categorías de las siguientes:
Proyectos largos y cortos
- Proyecto largo favorito de RPG Maker 2000/2003.
- Proyecto largo favorito de XP.
- Proyecto largo favorito de VX/VX Ace.
- Proyecto largo favorito de MV/MZ Ace.
- Proyecto corto favorito de RPG Maker 2000/2003.
- Proyecto corto favorito de XP.
- Proyecto corto favorito de VX/VX Ace.
- Proyecto corto favorito de MV/MZ.
Demos o betas
- Demo/Beta favorita de RPG Maker 2000/2003.
- Demo/Beta favorita de XP.
- Demo/Beta favorita de VX/VX Ace.
- Demo/Beta favorita de MV/MZ.
Definiciones
- Proyecto largo: duración mínima de 3 horas, considerando solo las misiones necesarias para completarlo. Debe ser un juego terminado y completo.
- Proyecto corto: duración menor a 3 horas, considerando solo las misiones necesarias para completarlo. También debe estar terminado y completo.
- Demo/Beta: juegos en desarrollo o proyectos sin una versión final completa. No se consideran proyectos cortos.
- Si un juego no tiene desarrollo argumental propiamente dicho, será inscrito en la categoría de proyecto corto correspondiente.
Las bases, categorías y fases del Festival son inalterables. Si tienes dudas, revisa nuestra sección de Preguntas Frecuentes o consulta en nuestro foro.